W tym kursie nauczymy się:
-Importowania różnych typów plików do programu.
-Tworzenia interfejsu naszych drukarek.
-Wstawiania podpor w sposób automatyczny i ręczny.
-Dzielenia widoków, aby sprawdzić ukryte geometrie elementu.
-Skalowania, obracania i przesuwania elementów optymalnie do druku.
-Konfigurowania wysokości warstw zgodnie z potrzebami i geometrią.
-Dodawania i modyfikowania kolejności procesów.
-Dostosowywania punktów startu zgodnie z elementem, aby poprawić wykończenie.
-Korzystania z suwaka i krawędzi, a także wież przygotowawczych.
-Wybierania wzoru wypełnienia i jego procentu zgodnie z przeznaczeniem obiektu.
-Definiowania parametrów podpor.
-Wybierania różnych temperatur zgodnie z materiałem i rozmiarem elementu.
-Korzystania z wentylatora warstwy w odpowiednim momencie.
-Używania skryptów zgodnie z potrzebą.
-Druku z dwoma głowicami i decydowania, która pozycja jest najlepsza.
-Dostosowywania prędkości zgodnie z wysokością warstwy i geometrią.
-Dostosowywania mostków.
-Dostosowywania retrakcji i czyszczenia hotendów.
Wykonamy różne elementy, aby praktycznie zastosować nabyte umiejętności.